Respuestas de foro creadas

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  • en respuesta a: ideas para nueva temporada #13544
    JParra
    Superadministrador

    Comento las propuestas tanto como piloto como desde mi experiencia como organizador.

    Tema lluvia.

    Saber el script de antemano a priori puede parecer que facilita las cosas, pero al final, quien más tiempo pueda dedicarle mejor preparado lo puede llevar.

    Por esto, un tiempo aleatorio sería la opción más equitativa y que más «lotería» podría resultar, que es como suelen ser las carreras reales en mojado, dando oportunidades a pilotos menos habituales del podium.

    No veo lo de incluir los 3 scripts en un sorteo, para eso mejor aleatorio. Pongamos que se hace para crear variedad, pues un tio con mucho tiempo libre puede entrenar las 3 posibilidades, con lo que sigues bonificando el tiempo de entrenamiento.

    El tiempo real sería muy atractivo, falta ver como se hace, claro, pero como concepto es lo más atractivo de cara a gente nueva por ejemplo.

    Esto tiene el problema de que necesitas que todos los circuitos sean aptos para mojado y que podría darse el caso de que no lloviera en ninguno, o en todos… Es buena idea tener 5 circuitos «aptos» para mojado con tiempo real y a ver que pasa. Estaría muy curioso ver a la gente revisar la previsión meteorológica días antes del evento.

    Si hay que testear circuitos para ver si son aptos para mojado, yo me ofrezco, eso me encanta y seguro que alguno más por ahí se uniría a los testers. Si Sauron nos da una tabla con lo que tenemos que revisar, no hay problema.

     

    Tema neumático obligatorio.

    En este caso me atrae la idea de Rodenas, pero se debería ajustar un desgaste más alto para que no se de la situación que comenta Farfex, es decir, que por ejemplo un neumático duro tenga una duración del 50% de la carrera y el blando de un 25% aproximadamente.

    Así, segun la degradación o estrategia de cada piloto, entraríamos en más opciones y que solo en circuitos puntuales se de el caso de D-B o B-D:

    • B-D-B
    • D-B-D
    • B-B-D
    • etc…

    Creo que es una medida que igualaría, al meter en el mismo saco a los que les va bien estirar gomas y los que no, los de duros siempre o blandos siempre, etc…

     

    Equipos más numerosos

    Ya se hizo incluso dos equipos de mucha gente y no estuvo mal el pique que surgió.

    3 o 4 de más pilotos podría ser interesante, sobre todo a la hora de compartir y aprender.

    Veo como pega los pilotos que se pierden por el camino, si suelen ser 2 o 3 y coincide que son del mismo equipo, a la porra la clasi por equipos.

    en respuesta a: SANCIONES Martinsville – 19 RSC 07/10 #13535
    JParra
    Superadministrador

    Bueno, pues como sabéis la mayoría sobre la R2 ya me disculpé con Joaco y dije en varias ocasiones que aceptaría de buen grado la sanción si la presentaba.

    No lo he hecho porque durante el finde intento tocar poco o nada el PC y realmente se me ha pasado ver la web.

    De todas formas que quede claro que Acepto la R2 aunque sea fuera de plazo.

    en respuesta a: Iracing en el ROC #13511
    JParra
    Superadministrador

    AAAh!! fantástico, tenemos un locutor con una infocaos que es al único que se le oye claramente y una pantalla en negro de apoyo. No veo la forma de mejorar eso, pasa el link. 🤣

    en respuesta a: Iracing en el ROC #13507
    JParra
    Superadministrador

    Pero hombre!!! tratandose de Farfex lo suyo hubiera sido una emisión en directo y guardar el videocaostutorial 😆

    en respuesta a: Votación circuitos SuperCopa Nissan GTR SuperCup 2020 #13371
    JParra
    Superadministrador

    Sobre este circuito que al final tuvimos que cambiar por el problema del piano que se engancha, he de decir que me parece muy extraño que siendo de S397 tenga este bug y no se solucione, aun cuando en los comentarios de Steam hay varios usuarios que han reportado el error, yo mismo entre ellos y que se han aportado clips del error.

    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1107038453/2269195350122827517/

    Viendo que los problemas son cocn coches muy bajos, monoplazas y nuestro «modificado» Nissan GTR, me inclino a pensar que posiblemente sea un error que solo se de en coches muy bajos de chasis, ya que recientemente lo he vuelto a probar con un GT normalito y no encontré el bug.

    Por esto, y por lo precioso del trazado y sus gráficos, lo vuelvo a votar para la próxima SuperCopa. Lo probaremos más exhaustivamente con el coche que se decida correr la próxima SuperCopa.

     

     

    JParra
    Superadministrador

    Buenos días Checherender y bienvenido a la comunidad.

    Lamentablemente no puedo ayudarte con tu problema, nunca me he metido a ese nivel en el desarrollo para Quest2.

    Esperemos a ver si alguno de los usuarios tiene experiencia en ese campo.

    Saludos.

    en respuesta a: SANCIONES Salzburg – XXI Ronda ROC 03/10 #13308
    JParra
    Superadministrador

    Dejo en blanco la explicación porque es un campo que ya quitamos hace un tiempo.

    No se lo que te pueden contar los comisarios de lo que vieron y porqué votaron, pero te puedo decir porque reclamé yo.

    Según nuestro reglamento, cuando dos coches tienen un incidente se mira quien ha invadido el espacio del otro. Yo voy lento pero recto y a mi parecer tu inicias un poco pronto tu maniobra de adelantar por la derecha al que tenías delante y me tocas.

    Hace tiempo que no lo recordamos, así que diré que lo de las sanciones no hay que tomárselo como un ataque directo entre pilotos, no «te estoy denunciando» si no que estoy reclamando que por una acción se fue mi carrera al traste desde los primeros metros.

    Con las reclamaciones, veredictos y debates, los pilotos aprendemos lo que se debe y no se debe hacer, hay que tomarlo como un aprendizaje, que en este caso es necesario, ya que si no hubiera reclamación y este debate entre pilotos, tu seguirías convencido de que te puedes mover de tu trazada aun cuando hay peligro de colisión con otro coche. Esto no es F1 y siempre que haya peligro de colisión lateral, no puedes invadir el espacio del otro coche hasta que puedas hacerlo sin tocarle.

    Repito, espero que estas cosas sirvan más como repaso del reglamento que como jaula de enfrentamientos entre pilotos involucrados.

    en respuesta a: SANCIONES Indianapolis – 19 RSC 02/10 #13248
    JParra
    Superadministrador

    Igual me meto donde no me llaman, pues ya no estoy como comisario, pero sin haber visto la acción y solo leyendo los comentarios, que te bonifiquen la acción sin sancionar a Eze lo veo una buena resolución.

    Ahora, si quieres apelar para intentar que también se le sancione, es cosa tuya.

    JParra
    Superadministrador

    Tales of Escape

    Y no podía olvidar la primera vez que vi a mis amigos del ROC en una quedada en VR. Que buenos recuerdos de aquella primera vez en VR. Porque si, está bien ver nuestros coches cada miércoles, pero sentir que «estás ahí con ellos» es otro nivel.

    Aquí os dejo el vídeo de aquella primera sesión, disculpad los errores de streamer principiante 😅

    JParra
    Superadministrador

    The Puzzle Room VR ( Escape The Room )

    Este es de los primeros que hice y me recuerda mucho a el primer WOW en VR. Lo disfruté mucho en su día pese a que de gráficos es sencillo, los desafíos están currados y es muy satisfactorio ir avanzando.

    JParra
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    Breath Tech

    Este me sorprendió por lo original del sistema, donde usas tu voz o soplidos de diferente intensidad para controlar las mecánicas del juego.

    Aunque tenga un aspecto tenebroso, no es una experiencia que juegue con el miedo o el terror, es simple ambientación.

    JParra
    Superadministrador

    An Escape Room Series: Robbery at the Museum

    Esta solo jugué la demo gratuita hasta que entras en el propio museo, pero me pareció floja y estoy a la espera de no tener un escape room mejor para comprarla.

    JParra
    Superadministrador

    I Expect You To Die

    En este caso encarnaremos a un agente al más puro estilo James Bond, que con su (vuestro) ingenio tiene que escapar de diferentes situaciones para no morir, que lo harás, y un montón de veces.

    Aunque es de aspecto primerizo en VR y ya tiene su 2ª parte acabada de salir, solo le reprocho que no tenga ni textos ni voces en español, no es que sea imprescindible, pero si que te complica un poco algunas situaciones.

    JParra
    Superadministrador

    Red Matter

    Este juego desarrollado por españoles lo acabo de empezar. Entra en el apartado de «Escape Room» aunque no tenga el típico formato, ya que encarnas a un astronauta en una base abandonada en Marte, que primero se las tendrá que ingeniar para acceder al interior del complejo y luego… luego ya no os cuento más, pero pintaza la tiene. 👌

    JParra
    Superadministrador

    Keep Talking and Nobody Explodes

    Divertido juego para jugar más de una persona, ya que es necesario que alguien sin visor, guie a la persona del visor para desactivar una bomba. El juego va creciendo en dificultad y es ideal para jugar con otra persona o incluso con un grupo que se pueden dividir los documentos de ayuda, veréis que situaciones tan tensas se crean a medida que se acaba el tiempo.

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