Respuestas de foro creadas
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Lo probé hace poco y esta muy bien acabado, al estilo Robo Recall. Personalmente para jugar solo en pocas sesiones sientes que quieres jugar con amigos, es para lo que ganaría mucho, ya que contra bots pronto quieres más pero si te metes en servidores públicos hay verdaderos cracks que te borran del mapa antes de verlos venir.
Cuando lo probé no se podían crear partidas privadas, igual con la versión definitiva se puede.
En cuanto a App Lab, la nueva funcionalidad de Quest 2 que ya está disponible, tiene una funcionalidad parecida a Sidequest, pero como imaginaba, la mayoría de juegos son de pago o son demos, por lo que no deja de ser una tienda Oculus con menos calidad, por decirlo de alguna forma, y no creo que acabe desbancando a Sidequest donde el 99% de los juegos son gratuitos.
Eso si, con las nuevas políticas para hacerse desarrollador desde este primero de febrero, no es que desbanque a Sidequest, pero si que le va a hacer daño, ya que si no puedes darte de alta como desarrollador, no puedes hacer Sideloading para poder cargar los juegos de Sidequest. Veremos como va evolucionando esto.
::Pues está muy bien la verdad. No es que piense viajar mucho con las Quest, de hecho me pillé el Stand para tenerlas ahí cuando ya no caben en la caja por el Halo (Las CV1 desde el primer día salían y entraban en la caja bien guardaditas hasta el último día), pero me planteo que si quiero algún día llevarlas, ya no podré hacerlo con la caja y no me mola llevarlas en cualquier lado.
Queda anotada en la lista de caprichos para VR 😅::Por cierto, lo del Nº13 v a estar complicadillo. Es con diferencia el número más solicitado del ROC. En el pasado tuvimos un corredor que lo usó durante años y ahora está en manos de Carbonell y Kitomo también lo solicitó, teniendo que cambiarlo por el 31.
Echa un vistazo a la lista de pilotos o el palmarés y podrás ver los números reservados.
Palmarés: https://www.racingonlineclub.com/palmares-pilotos-roc/
Lista de Pilotos: https://www.racingonlineclub.com/pilotos-roc/
::Bienvenido Enrique. Si estás empezando has llegado a buen puerto, aquí no seremos unos supercracks porfesionales del Simracing (Bueno, alguno hay) pero es una comunidad donde nos gusta ayudar en todo, sobre todo a los que empiezan, con temas de setup y otras dudas iniciales.
Revisa las competiciones que tenemos en marcha, igual ahora te lía un poco la cantidad porque estamos a poco de finalizar dos e iniciar otras dos, pero donde tengas dudas escribe y alguien te ayudará, o si es algo que quieres saber y no encuentras el lugar, o bien abre un debate en los foros de ayuda o bien usa este mismo debate.
Esperamos verte pronto en pista 😉
26/01/2021 a las 16:54 en respuesta a: Pruebas con la batería POWERADD PILOT X7 para Oculus Quest 2 #12912::No se si seré capaz de consumir las dos baterías jugando, al menos solo es una locura, tal vez en una sesión con amigos o familiares.
Os dejo los datos de la sesión más larga que he hecho hasta ahora.
(10:30) Inicio: Quest2 100% – Batería 100%
(01:00) 2 horas y media más tarde: Quest2 91% – Batería con las 4 luces de carga encendidas.
Como comentaba la batería no tiene un número concreto, si no 4 luces que se apagan según se va descargando. Cuando se apaga la primera luz se entiende que se ha consumido el 25% de la carga y por lo tanto queda un 75%.
No se apagó ninguna luz, por lo que la carga estaría por encima del 75%. Al cargarla si que estuvo unos minutos parpadeando esta última barrita hasta que se cargó por completo de nuevo.
En cuanto a las Quest, da la impresión de que ese 10% inicial lo pierda siempre y empiece a cargar a partir del 90%, no es un dato técnico, es una suposición porque iniciando al 100% le voy echando miraditas cada media hora y de 90% no baja, incluso hay veces que muestra 91, 92, 93%..
::Revisa este debate que está más actualizado y aplica todo lo que veas común como lo del Sistema Operativo, NVidia, Steam, rFactor 2…
En este otro, más antiguo y pensado para CV1, te servirán cosas para tus Rift-S.
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