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28/04/2020 a las 07:50
#10678
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Hola, me estoy volviendo loco con esto. Estoy armando un mod para rFactor, y tengo problema con la textura de los cristales.
Armó el template, creo el canal alpha, lo guardo en .DDS(DTX5) se ve excelente, menos las partes dónde debería estar opaco porque el alpha está en color blanco, sigue traslúcido y logro ver el interior del auto.