Foros Simulación Plugins rFactor2 MoTeC para rFactor 2 Respuesta a: MoTeC para rFactor 2

#11211
Sauron
Organización
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Si que van cambiando sí, de hecho tras la lluvia del otro día en Spa leí por algún sitio que en los archivos TGM ponen unas instrucciones para cargar según el estado del asfalto un sonidos u otros, de manera que si llueve mete unos sonidos a las ruedas y si no pues otros, lo que cuadra con lo que comentábais Spider y tu.